Wiki de Expediciones de Anime
Invoca unidades inspiradas en el anime, evoluciona habilidades poderosas, completa Expediciones, derrota oleadas de enemigos y jefes, y construye tu equipo más fuerte con amigos.
Expediciones de Anime Recursos
Todo lo que necesitas para códigos, unidades, rasgos, evoluciones, incursiones y farmeo en Expediciones de Anime.
Códigos de Expediciones de Anime
Canjea los últimos códigos para obtener gemas y cristales de rasgo gratis. Introduce cada código exactamente como se muestra.
Abre Expediciones de Anime, selecciona el menú de tres puntos en la esquina superior izquierda y elige Canjear códigos. Pega un código activo en el campo Introducir código, luego presiona Canjear código para reclamar las recompensas.
Rewards
- 2.500 gemas
- 30 cristales de rasgo
Rewards
- 2.500 gemas
- 20 cristales de rasgo
Rewards
- 2.500 gemas
- 30 cristales de rasgo
Guía para principiantes de Expediciones de Anime
Arma un equipo inicial útil, completa las primeras etapas del Modo Historia y evita malgastar Gemas, Cristales de Rasgos o divisas de mejora.
Expediciones de Anime combina la invocación de unidades con la defensa de torres por oleadas. Tu objetivo inicial es obtener una alineación equilibrada, colocar una unidad de apertura económica e invertir la mayor parte de tu divisa de batalla en un atacante confiable.
Canjea los códigos de lanzamiento
Canjea EA+, EA y RELEASE desde el menú de tres puntos antes de invocar. Las recompensas otorgan hasta 7,500 Gemas y 80 Cristales de Rasgos cuando se cumplen todos los requisitos de acceso.
Tip: Ahorra los Cristales de Rasgos hasta que tengas una unidad que vaya a permanecer en tu equipo principal.
Completa la Senda del Principiante
Sigue los objetivos de la Senda del Principiante de True Saint y reclama todas las recompensas para principiantes disponibles. Estas misiones presentan la invocación, la gestión de unidades y los sistemas principales de progresión.
Tip: Reclama cada objetivo completado de inmediato para que sus tickets y recursos puedan usarse en el siguiente paso.
Usa el Banner de Principiantes
Gasta los tickets del Banner de Principiantes antes de invertir grandes cantidades de Gemas en otros banners. Crea una alineación que contenga una unidad de apertura económica, una de daño de área, una de daño a jefes y una de control o soporte.
Tip: Usa el botón de Probabilidades y vigila los contadores de pity Legendario y Mítico antes de cada sesión grande de invocación.
Inicia el Modo Historia
Coloca tu unidad confiable más barata cerca de una sección del camino donde pueda atacar enemigos por mucho tiempo. Añade una segunda unidad solo cuando la primera no pueda manejar con seguridad la oleada entrante.
Tip: Las esquinas, curvas y carriles superpuestos suelen ofrecer mejor cobertura que colocar unidades directamente al lado de la entrada.
Mejora antes de sobrepoblar
Concentra la divisa de batalla inicial en la unidad que inflija más daño. Añade control, soporte y cobertura extra después de que tu atacante principal pueda derrotar oleadas normales sin que se escapen enemigos.
Tip: Varias unidades con pocas mejoras suelen ser más débiles que un atacante principal bien mejorado con el apoyo de una ralentización o un potenciador de daño.
Sube de nivel y evoluciona a tu equipo principal
Usa el Modo Historia, las Expediciones y otros modos disponibles para obtener recursos de cuenta, experiencia de unidad y materiales de evolución. Invierte primero en las unidades que aparezcan en la mayoría de tus equipos exitosos.
Tip: No gastes materiales raros de evolución o de cambio de rasgos en unidades temporales que planees reemplazar tras el próximo banner.
Tier List de unidades de Expediciones de Anime
Una clasificación basada en roles para el Modo Historia, Expediciones, Raids y progresión general. La utilidad de equipo, el valor de mejora y la cobertura de modos importan más que la rareza por sí sola.
Cursed Student ofrece el conjunto de daño progresivo más fuerte revelado, mientras que Salmon Sorcerer y The Hero cumplen roles importantes de control y soporte. Otras unidades Míticas, Secretas y Exclusivas deben seleccionarse según su cobertura de ataque, evolución y sinergia de equipo.
Atacante Progresivo
Cursed Student (True Love)
MíticoDPS progresivo
Cada tercer ataque básico activa un ataque de seguimiento copiado. Las acumulaciones de sangrado dentro de su alcance también pueden crear hasta tres espíritus murciélago que realizan ataques adicionales.
Control
Hechicero del Salmón (Grado 1)
MíticoControl de ralentización y tambaleo
Aplica un 20% de ralentización a través de sus mejoras y puede tambalear a los enemigos cercanos durante dos segundos cuando se activa Caída.
Soporte de equipo
El Héroe
LegendarioSoporte de daño físico
Bendición del Héroe aumenta el daño de las unidades físicas dentro del rango, aumentando la bonificación un 5% más con cada mejora.
Míticos dependientes de la build
Emperador de la Llama (Reencarnado)
MíticoDaño de fuego en área
Demonio de los Hilos (Despertado)
MíticoDaño de área a distancia
Marioneta (Telequinética)
MíticoInvocación y control
Dama Gigante (Envidia)
MíticoDaño de área a corta distancia
Maga Elfa (Desatada)
MíticoDaño mágico y soporte
Hollow (Blaze)
MíticoAtacante
Reaper (Liberado)
MíticoAtacante
Objetivos secretos y exclusivos
8.ª Espada (Berserker)
SecretoShadow (Divino)
SecretoCrimson (Hermano)
ExclusivoFabricante de juguetes
ExclusivoSanto Verdadero (Sagrado)
ExclusivoGuía de unidades e invocaciones de Expediciones de Anime
Aprende cómo funcionan los banners de principiante, estándar y mini, y luego explora el catálogo conocido por rareza y rol de combate.
Las gemas son la moneda principal de invocación, mientras que las misiones de Senda del Principiante otorgan tickets para el banner inicial. La pantalla de invocación permite tiradas individuales y de 10x, muestra las tasas de aparición actuales y rastrea objetivos de pity legendarios y míticos por separado.
Banner de principiante
Banner de recompensa de Senda del Principiante
Completa la Senda del Principiante de Santo Verdadero para ganar tickets. El repertorio destacado incluye a Puppet, String Demon, Hollow, Lady Giant, Elf Mage, Flame Emperor, Salmon Sorcerer y Cursed Student.
Banner estándar
Banner de invocación permanente
Usa este banner para expandir tu plantilla general y progresar en el pity a largo plazo. Abre el panel de Probabilidades antes de invocar para ver el grupo de unidades actual y los porcentajes de aparición.
Mini banner
Banner destacado rotativo
Los mini banners destacan una selección más pequeña de unidades y es mejor usarlos cuando el Mítico destacado cubre un rol que te falte en el equipo.
Pity de invocación
Pity legendario 20 invocaciones / Pity mítico 50 invocaciones
La interfaz de invocación muestra ambos contadores de pity junto al banner activo y permite realizar Invocación 1x e Invocación 10x. Obtener una unidad elegible de alta rareza completa el ciclo de pity correspondiente.
- Octava Espada (Berserker)Unidad de daño secreta
- Sombra (Divino)Carry secreto
- Carmesí (Hermano)Unidad exclusiva
- Creador de juguetesUnidad exclusiva
- Santo Verdadero (Sagrado)Camino del principiante y unidad de progresión exclusiva
- Estudiante maldito (Amor verdadero)DPS progresivo
- Mago elfo (Desatado)Daño mágico y soporte
- Emperador de la Llama (Reencarnado)Daño de área
- Hollow (Llamarada)Causante de daño
- Dama Gigante (Envidia)Daño de área a corto alcance
- Títere (Telequinético)Invocación y control
- Segador (Liberado)Causante de daño
- Hechicero del Salmón (Grado 1)Control de masas
- Demonio de Hilos (Despertado)Daño de área a distancia
- Reina del HieloUnidad legendaria
- CodiciaUnidad legendaria
- Maestro ProhibidoUnidad legendaria
- Chico del RamenUnidad legendaria
- TijeraUnidad legendaria
- Princesa del AguaUnidad legendaria
- El HéroeSoporte de daño físico
- Alquimista de PiedraUnidad épica
- Cazador de recompensasUnidad épica
- Mago de hieloUnidad épica
- Cyborg DemonioUnidad épica
- Cazador de NenUnidad épica
- Capitán del CuerpoUnidad épica
- Ceja RizadaUnidad rara
- Niño AsesinoUnidad rara
- Arquero de ReishiUnidad rara
- Shinobi del RayoUnidad rara
- ZanahoriaUnidad rara
- Chico de GomaUnidad rara
Rasgos y Rerolls de Expediciones de Anime
Compara los bonos de daño, velocidad, alcance, crítico y colocación más fuertes. Guarda los Cristales de Rasgo para las unidades Míticas y Secretas permanentes.
Los rasgos son bonos pasivos permanentes que se obtienen en la estación de rasgos en el área de Mejoras. El Autoroll puede repetir tiradas automáticamente, mientras que el historial de rasgos registra los resultados recientes. Prioriza a tu atacante principal y detente en un rasgo fuerte de nivel alto en lugar de gastar cada Cristal de Rasgo buscando Unbound.
| Trait | Roll Rate | Bonuses | Best For | Reroll Advice |
|---|---|---|---|---|
| Desatado | 0,1% | +350% de daño, -5% de SPA, +10% de alcance | Un solo carry de alta inversión para jefes con mejoras y habilidades fuertes | Quédatelo de inmediato. Búscalo solo en una unidad que siga siendo efectiva con una sola colocación. |
| Primordial | Tirada de nivel mítico | +35% de daño, -15% de SPA, +20% de alcance | Unidades de DPS general, atacantes mágicos y carries de largo alcance | Un excelente punto de parada para Historia, Expediciones e Incursiones. |
| Renegado | Tirada de nivel mítico | +35% de probabilidad de crítico, +35% de daño crítico, +10% de alcance | Atacantes rápidos, unidades de golpes múltiples y asesinos de jefes de alto daño | Quédatelo en carries enfocados en críticos a menos que busques específicamente Desatado. |
| Dracónico | Tirada de nivel mítico | +20% de daño, +50% de daño en el tiempo, -10% de costo de colocación | Unidades de daño en el tiempo y colocaciones tempranas costosas | Quédatelo en unidades de quemadura o sangrado; vuelve a tirar en atacantes puros solo cuando puedas permitirte mejores opciones. |
Desatado
0,1%+350% de daño, -5% de SPA, +10% de alcance
Best for: Un solo carry de alta inversión para jefes con mejoras y habilidades fuertes
Advice: Quédatelo de inmediato. Búscalo solo en una unidad que siga siendo efectiva con una sola colocación.
Primordial
Tirada de nivel mítico+35% de daño, -15% de SPA, +20% de alcance
Best for: Unidades de DPS general, atacantes mágicos y carries de largo alcance
Advice: Un excelente punto de parada para Historia, Expediciones e Incursiones.
Renegado
Tirada de nivel mítico+35% de probabilidad de crítico, +35% de daño crítico, +10% de alcance
Best for: Atacantes rápidos, unidades de golpes múltiples y asesinos de jefes de alto daño
Advice: Quédatelo en carries enfocados en críticos a menos que busques específicamente Desatado.
Dracónico
Tirada de nivel mítico+20% de daño, +50% de daño en el tiempo, -10% de costo de colocación
Best for: Unidades de daño en el tiempo y colocaciones tempranas costosas
Advice: Quédatelo en unidades de quemadura o sangrado; vuelve a tirar en atacantes puros solo cuando puedas permitirte mejores opciones.
Guía de evolución de Expediciones de Anime
La evolución cambia la forma de una unidad y desbloquea ataques o habilidades más fuertes. Desarrolla un carry confiable antes de repartir los materiales entre todo tu elenco.
Usa la estación de evolución en el área de mejoras para inspeccionar el nivel requerido de cada unidad, los objetos de evolución y el costo en yenes. Las recetas de evolución son específicas de cada unidad, así que selecciona primero la unidad y farmea los materiales que se muestran en su receta en lugar de recolectar objetos no relacionados.
Sombra
DivinoDPS de jefe secreto y carry basado en invocaciones
Requirements
Nivel de unidad requerido, materiales de evolución específicos de Sombra y el costo en yenes mostrado en la estación de evolución
Result
Mayor daño, atacantes invocados más fuertes y un conjunto de habilidades evolucionadas ampliado
Evoluciona primero cuando Sombra sea el asesino de jefes principal en los equipos de Historia e Incursiones.
Lady Giant
EnvyDaño de área cuerpo a cuerpo y control de carril
Requirements
Nivel de unidad requerido, materiales de evolución de Lady Giant y el costo en Yen mostrado en la estación de evolución
Result
Cobertura de área mejorada, mejoras más fuertes y mejor rendimiento contra enemigos agrupados
Evoluciona temprano cuando el equipo carezca de una limpieza de multitudes confiable.
Segundo carry de daño
Forma evolucionada específica de la unidadCubre el tipo de daño o rango que le falta a la primera unidad evolucionada
Requirements
Completa la receta mostrada sin usar materiales reservados para el carry principal
Result
Un equipo equilibrado capaz de lidiar tanto con oleadas de enemigos como con jefes con mucha vida
Elige daño a distancia si la primera evolución es cuerpo a cuerpo, o daño a jefes si la primera evolución es principalmente en área.
Unidad de soporte o economía
Forma evolucionada específica de la unidadMejoras, control, farmeo o utilidad para el equipo
Requirements
Nivel requerido, materiales de evolución y moneda después de que el equipo de daño principal esté completo
Result
Limpiezas más rápidas, mayor daño de carry o generación de recursos mejorada
Evoluciona después de que dos unidades de daño confiables puedan completar el contenido objetivo de manera constante.
Historia de Expediciones de Anime, Expediciones y Raids
Comienza con Historia para desarrollar tu cuenta, entra en Expediciones para misiones basadas en objetivos y prepara un equipo especializado antes de farmear Raids.
Cada modo recompensa a un tipo diferente de equipo. Historia favorece a las unidades equilibradas y asequibles, Expediciones requiere que los jugadores protejan un objetivo mientras gestionan recursos, y las Raids exigen un daño concentrado a jefes respaldado por control de masas y cobertura para las primeras oleadas.
Gemas, yenes y cultivo en la Time Chamber de Expediciones de Anime
Usa las recompensas de primera finalización y las misiones para obtener divisas de gran valor, luego pasa a las fases repetibles o a la Time Chamber según tu objetivo de mejora actual.
El juego activo proporciona la progresión de cuenta más rápida porque las estrellas de historia, las misiones, las expediciones y las incursiones otorgan recursos específicos. Es mejor usar la Time Chamber entre sesiones activas para acumular recompensas pasivas sin reemplazar las bonificaciones limitadas diarias, semanales o de primera finalización.
Gemas
Invocar unidades y alcanzar el límite garantizado del banner
Best Sources
Primeras finalizaciones de historia, objetivos de estrellas, misiones diarias y semanales, logros, ruta de principiante, pase de batalla y eventos
Active Farm
Completa primero las estrellas y misiones sin reclamar, luego repite la fase más rápida que otorgue recompensas secundarias útiles.
Spending Rule
Guarda gemas para un objetivo de banner definido en lugar de realizar tiradas aisladas en varios banners distintos.
Yenes o oro
Progresión de unidades, costes de evolución y otras mejoras de la cuenta
Best Sources
Finalizaciones de historia, misiones, recompensas de modos, expediciones e ingresos pasivos de la Time Chamber
Active Farm
Repite una fase corta que completes de forma constante y que también suba de nivel a las unidades utilizadas en el equipo principal.
Spending Rule
Mejora al grupo pequeño de unidades que usas en la mayoría de los equipos antes de invertir en unidades de colección.
Cristales de rasgo y cambios de rasgos
Reemplazar el rasgo pasivo de una unidad
Best Sources
Estrellas de historia, misiones diarias y semanales, recompensas de incursión, hitos del pase de batalla, eventos y recompensas de canje
Active Farm
Prioriza los objetivos que muestren directamente cristales de rasgo o cambios de rasgos como recompensa.
Spending Rule
Usa los cambios de rasgos en unidades míticas y secretas permanentes que sirvan como atacantes principales; conserva los rasgos Primordial, Forsaken o un resultado Draconic que se adapte a su rol.
Materiales de evolución
Desbloquear formas evolucionadas y habilidades más fuertes
Best Sources
Capítulos de historia, expediciones, incursiones, artesanía y tiendas de recompensas específicas de cada modo
Active Farm
Selecciona la unidad en la estación de evolución, identifica su receta y cultiva únicamente la fase o modo que contenga dicho material.
Spending Rule
Termina el carry de daño principal antes de repartir materiales raros entre varias unidades.
EXP de unidad y de jugador
Subir niveles de unidad, nivel de cuenta y desbloqueos de modo
Best Sources
Progresión de la historia, niveles repetibles, misiones, recompensas de EXP y el Time Chamber
Active Farm
Avanza en nuevos actos de la historia hasta que el equipo se estanque, luego repite el nivel que superes más rápido de forma estable.
Spending Rule
Mantén al equipo activo de historia e incursiones cerca del límite de nivel antes de subir de nivel unidades que no uses.
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